经过多次沟通,造型艺术系动画专业邀请到北京掌趣科技张淼设计师和北京趣游科技翟志雄设计师,于4月13日为动画本科12级、14级同学做了Unity3D引擎核心技术制作解析和《亚瑟王中土世界》BOSS死灵骑士制作解析。
2位技术专家对游戏场景在引擎中的制作流程和角色模型的手绘贴图进行了现场演示,并与同学们在国内游戏的发展方向和北京一线游戏研发公司的制作流程,以及公司环境、福利待遇等问题深入交流。解答了同学们在动画专业的学习方向,就业途径和游戏公司对实习生的测试要求、游戏原画与游戏模型贴图之间的关联等诸多方面困惑,引导同学们继续深入学习专业知识。(通讯员:束坤翼)